Kehitystuki
Perälän porttia ylläpidetään ja kehitetään pitkäjänteisesti. Seuraava isompi suunta on Rajametsän koetus, Perälän portin maailmaan sijoittuva 3D-mobiilipeli.
Kehitys vaatii aikaa, testilaitteita, Android/Godot-työkalujen opettelua ja AI-palveluita. Mahdollinen tuleva mainos- tai sponsoritulo käytetään projektin ylläpitoon ja pelikehitykseen.
Mitä nyt on käytössä?
Sivustolla on otettu käyttöön Google-mainonnan valmisteluun liittyviä teknisiä osia, kuten AdSense-koodi, Google Tag Manager -lataus ja suostumustilan välitys. Varsinainen mainonta ja mittaus käsitellään eväste- ja tietosuojakäytäntöjen mukaisesti.
Palvelin voi kuitenkin tallentaa teknisiä lokitietoja, kuten normaaleja web-palvelimen pyyntölokeja. Niitä käytetään palvelun toiminnan, virheiden ja turvallisuuden tarkistamiseen.
Mahdollinen tuleva malli
- Google Analytics 4 / Firebase Analytics kehityksen mittaamiseen
- Google Tag Manager web-sivuston tagien hallintaan
- Consent Mode ja suostumushallinta ennen mainos- ja analytiikkatageja
- AdSense webissä vain hillityissä, käsin valituissa mainospaikoissa
- AdMob Android-pelin free-versiossa vain järkevissä kohdissa
- Premium-versiossa ei mainoksia
Rajametsän koetus
Pelin ajatuksena on suomalais-metsäinen 3D dungeon-RPG: pinnalla kaunis metsä, sen alla vaiettu salaisuus, luolastot, repeämät ja hirviöt. Pelaajan tehtävä on laskeutua syvyyksiin, kerätä varusteita, sulkea repeämiä ja suojella Perälän porttia.
Mahdollinen free/prologi-versio voi sisältää rajattua sisältöä ja mainoksia, mutta ei mikromaksuja, lootboxeja tai pay-to-win-mallia.
Rehellinen linja
Mainonta ei saa pilata Perälän portin tunnelmaa. Jos mainoksia tai analytiikkaa myöhemmin lisätään, ne tehdään hallitusti, läpinäkyvästi ja käyttäjän valinnat huomioiden.